Siete magos. Siete Sirvientes. Sólo una pareja puede ganar esta guerra. No. No me refiero a Los inmortales, aunque se acerca bastante a su idea. Hablamos de Fate/stay night y la Quinta Guerra del Santo Grial.
El protagonista de nuestra historia es Shiro Emiya. Un estudiante de la ciudad de Fuyuki. Hace diez años sobrevivió a un incendio que destruyo gran parte de la ciudad llevándose multitud de vidas, entre ellas la de sus padres. Rescatado entre las llamas y adoptado por Kiritsugi Emiya, con los años, este le revelará que es un mago y le enseñará rudimentos básicos para su manejo. Ahora, tras su muerte, descubrirá que ha sido elegido para participar en una guerra que le llevará a la posibilidad de obtener el Santo Grial y cumplir su deseo: Convertirse en un defensor de la justicia. El problema de esta Quinta Guerra del Santo Grial es que, pese a que no haga falta que nadie muera, el sistema más sencillo para acabar con la competencia es destruir a los otros magos. Shiro, dados sus ideales de justicia, reniega de esta opción. ¿Podrá Shiro llegar a su objetivo sin matar a nadie y evitar que lo maten en el proceso?
Como he dicho, la guerra, la componen siete magos con sus Sirvientes. Pero ¿Quienes son los Sirvientes? Son héroes legendarios que a su muerte dejaron algo pendiente. Un deseo por cumplir y que desean el Santo Grial para cumplirlo. Estos son Saber, Archer, Lancer, Berserker, Assassin, Caster y Rider. Cada uno idéntico a su respectivo amo y con una misión idéntica. Así, si el Maestro es alguien despiadado, su Sirviente también lo será. En este caso, el Sirviente de Shiro será Saber, una mujer caballero bastante cabezota que desde el primer momento tendrá numerosos choques con su Maestro. Esto es debido a su naturaleza e ideales, como ya indiqué, Shirou se rehusa a hacerles daño a las personas, a pesar de que sean enemigos; de la misma forma, intenta proteger a Saber aun a costa de su propia vida. Vamos que tiene un ser invocado para pelear y rehusa pelear o que pelee. Irónico rozando lo absurdo.
Lo particular de los diferentes Sirvientes es su Noble Espíritu. Habilidades u objetos con un desmesurado poder mágico. Una capacidad que pueden usar gracias a comunicar su verdadero nombre en la lucha. El problema de delatar la verdadera identidad produce una seria desventaja en el combate. Esto es debido que, si no se sabe quien es el adversario sus facultades de lucha tampoco son conocidas. Por ello, se hace muy valioso entre los magos no revelar identidades. Otro rasgo a tener muy en cuenta es que los Maestros poseen un hechizo de control que pueden usar hasta tres veces para obligar a su Sirviente ha realizar alguna acción aun en contra de su voluntad. En caso de que el Maestro pierda la totalidad de los hechizos de control o muera, su Sirviente puede elegir aliarse con otro Maestro o refugiarse con el supervisor imparcial de la guerra, que tradicionalmente, es un delegado de la Iglesia para mantener la legalidad y el orden de la Guerra y proteger a los posibles Maestro o Sirvientes que no deseen luchar a salvo.
La serie no es que sea una maravilla. Y menos esperarlo de una obra basada en una novela visual erótica o erógame. Que, no se ha de confundir con juegos Hentai. Lo cierto es que, su argumento, resulta bastante logrado pese a algún flojeo durante el desarrollo. Mientras que algunas partes se presentan totalmente interesantes, sobretodo las peleas, otras no dejan de ser mero relleno que no aporta nada. Algunas escenas nos recuerdan que proviene de un juego erótico favorecido por el ambiente romántico que destila. Pese a centrarse en la lucha, notaremos que la trama gira alrededor del amor que se procesan Shiro y Saber más de lo que cabra desear. Con una misteriosa preocupación por ellos por parte de Archer y su Maestra.
Cabe decir que el manga que se está editando en Japón es una obra con buenos diseños y muy cuidada. La trama roza la original del anime pero el dibujo resulta pobre. Comparado con la vida que tiene en la pantalla, las escenas de papel se quedan algo insulsas aunque con bastante fuerza.
Una banda sonora muy lograda por parte del conocido Kenji Kawai autor de los registros musicales de la película de Death Note, Ghost in the Shell, Ringu, Ringu 2, Dark Water o la emblemática serie de Ranma 1/2. Un diseño que logran mantener un buen interés y un buen uso de los héroes que realmente son tan logrados que se puede tener una buena idea de ellos. En resumen, una serie que sirve para pasar un rato entretenido sin muchas pretensiones.
Datos de interés:
Titulo original en japonés: Feito/Sutei Naito
Genero: Shonen, Acción, Drama, Misterio, Romance, Sobrenatural.
Episodios: 24
Director: Yuji Yamaguchi
Año: 2006
Estudio de animación: Estudio DEEN
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