Si alguien examina superficialmente Angelic Layer se encuentra con una serie compuesta por muñecas que pelean, niñas jóvenes muy monas que gracias a su tenacidad todo les le bien, un humor muy sencillo... No. Definitivamente no podemos dejarnos engañar por las apariencias. Esto no es otra serie "para niñas", o Shojo, como común mente se las conoce. Cierto que tiene la firma de CLAMP y su fama precede pero, en esta ocasión, rompen su estilo. Bueno, un poco Shojo si es, reconozcámoslo. Pero siento desilusionar a la gente que se guía por los dibujos para saber si una serie le interesa o no. En esta ocasión es una serie "para chicos". Sí, leéis bien. Es Shonen. Dirigida al publico masculino.
La historia empieza cuando Misaki Suzuhara, una niña de 12 años, acaba de llegar a Tokio para vivir con su tía. Fue abandonada hace unos años por su madre y quiere volver a reunirse con ella. Nada más salir de la estación de trenes ve, en una pantalla gigante, un combate de lo que parecen muñecas guerreras. Las Angelic Layer, el juego más popular del país. Desde ese mismo instante, Misaki, se adentrará cada vez más en el mundo de Angelic Layer. Poco a poco irá ganando experiencia, amistades y aprenderá que, aquello que parecía un simple juego, tiene más trasfondo y es mucho más profundo que meras muñecas peleando. Descubrirá que participar en torneos y batallas no es sólo participar en un juego divertido. Implica ambiciones, deseos y logros enfrentados con otras personas. Algo a lo que tendrá que acostumbrarse si quiere ser la mejor de las batallas Angelic Layer.
Tanto el manga como el anime tienen como núcleo de la trama las batallas. Aunque tenemos que indicar que el manga se centra, única y exclusivamente, en el torneo de Angelic Layer. Es por este motivo que la historia resulta mucho más corta. El anime, por contra, le da bastante más importancia al entorno de Misaki. Profundiza en la relación Madre-Hija mediante el juego. Siendo, esto ultimo, lo que más desestabiliza la serie. La historia no deja lugar a sentimentalismos dado que gira completamente entorno a los combates de los Angeles y sus Deus. Por ello, las partes donde intentan mostrar detalles de la vida de nuestra protagonista resultan difíciles de seguir. En todo momento se nota que no pertenecen a la propia línea argumental y resaltan como relleno. Por contra, los combates, se encuentran muy bien llevados salvo por los cambios de cámara que, como suele pasar en cuando están bien hechas las escenas de acción, el espectador llega a molestarse por no poder seguir la pelea por enfocar a que hace su dueña. Combates rápidos, interesantes y con más sentido común del que cabria esperar en una serie con apariencia tan delicada. De hecho, cuando Hikaru, el ángel de Misaki, entra en escena el ritmo del anime cambia radicalmente. La tensión se acomoda a la pelea y al nuevo protagonista. Mientras que Misaki es una niña, Hikaru es una luchadora fria y dura. Pese a ser manejada por su Deus, Hikaru, da la sensación de fuerza y querer suplir las deficiencias de su dueña. Seria, agresiva y, en algunos momentos, rebelde hasta el punto de dar la sensación de disconformidad con las decisiones que toma Misaki.
Seguramente, cuando pensamos en peleas, todo el mundo recuerda a Son Goku o los Caballeros del Zodiaco. Esos combates donde cinco minutos se convertían en una eternidad de varios capítulos. Donde los combatientes resisten duros golpes levantándose una y otra vez sacando las fuerzas de algún saco sin fondo. O, sin ir tan lejos en el tiempo, muchos conocerán Pokemon donde en un último asalto el magistral protagonista logra derrotar al contrincante. No. Cuando CLAMP diseña unas peleas lo hace con más lógica sin caer en el efecto "Es el protagonista, tiene que ganar". Aquí, nuestra querida niña, no gana por que tenga suerte o por tener una idea brillante en el momento oportuno. Consigue la victoria porque se la merece y lucha por conseguirla. Sabe que tiene que hacer para ganar y, lo que no sabe, lo improvisa sobre la marcha como haríamos cualquiera. De hecho, los golpes que usa, son aprendidos de las artes marciales que ve practicar a sus amigos. Va adaptando su modo de lucha según va ganando conocimientos para hacerlo más eficiente y poder ser mejor. Todo esto hace que las peleas sean cada vez más interesantes, duras y agresivas de lo que cabria esperar. Aunque claro, hablamos de CLAMP, de cuatro adorables mujeres cuyo sello personal es dotar a todas sus series de un estilo un tanto sádico. Estilo que muchas veces no se sabe si realmente son series para un publico infantil o para adulto.
Uno de los puntos a tener muy en cuenta de la serie es el ambiente y entorno donde se desarrolla la obra. El caso es ¿Cómo puede moverse una muñeca sólo por el pensamiento? El mundo que nos presenta CLAMP es un futuro donde la tecnología se ha llevado al campo de los juguetes. Por medio de un casco los pensamientos del Deus, o dueño del ángel, imagina lo que quiere que haga y esta lo reproduce. Para ello hace falta una mesa especial que permite dicho movimiento y donde es el lugar donde los ángeles cobran vida. Es en este mundo donde, años después, CLAMP aprovechará para crear Chobits donde veremos varios personajes de Angelic Layer. De hecho, cabe decir, que durante toda la serie hacen un gran numero de referencias a sus propias series. Siendo la principal Tsubasa Cronicles. Y es que, ante todo, no sólo tenemos acción sino también un gran grado de comedia durante toda ella. Un claro ejemplo es I-Chan que se pasa toda la serie asustando a Misaki o jugando a los castigos con su ayudante, como meterle un pulpo en los pantalones o hacerle sorber espaguetis por la nariz, dejando patente el sello de CLAMP que antes comentaba.
En resumen, una serie que supuso un gran cambio en la línea de acción de CLAMP que, con el gran éxito que cosechaba con sus series Shojo, decidió sacar una historia de genero Shonen. Para hacernos una idea del éxito de la misma, el anime, se ganó el premio Kobe a la mejor serie de animación para televisión. Puede que los dibujos de CLAMP echen atrás a mas de uno pero el mundo futurista y el sistema de peleas creado es tan interesante como la propia serie. Bien es cierto que los amantes de CLAMP no tendrán problemas en verla pero, seguramente, a los que les interesan las series de peleas de un estilo más purista pueden verse desinteresados. Los que busquen algo donde se podría decir que las peleas salpican sangre, véase Bola de Dragón, mejor desistan. Puesto que, no lo olvidemos, Angelic Layer es un juguete donde lo único que sale lastimado es la propia muñeca. Aunque, por muy juguete de peleas que sea, ¿A quien le gusta ver dañado a su alter ego?
Titulo original en japones: Kidou Tenshi Angelic Layer
Género: Shonen, Acción, Comedia, Drama, Ciencia-ficción
Autor y Dibujante del Manga: CLAMP
Año de publicación: 1999
Tomos: 5
Director Anime: Hiroshi Nishikiori
Año de emisión: 2001
Capítulos: 26
Estudio de animación: BONES
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