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Acero y Magia: Madouc
No, las hadas también mueren. A veces entonan canciones tristes en el claro de luna y languidecen e pura pena. A veces se ahogan por amor. A veces las matan abejorros furiosos o las secuestran y asesinan duendes que muelen sus huesos de hadas para preparar un condimento con el cual sazonan sus salsas y guisos.
Por Manuel Burón

Acero y Magia - Madouc Jack Vance nos presenta con Madouc la culminación de la trilogía de Lyonesse, volviendo a un desarrollo similar a su primera parte, El Jardín de Suldrun. Volvemos a sentir que estamos ante un cuento de hadas clásico e infantil. El argumento empieza de un ana manera similar, substituyendo a Suldrun por su hija Madouc y enfrentándola de igual modo a la intransigencia del rey Casmir. A partir de ahí, cambia algo la escena. Vance parece querer demostrar que la sumisión solo lleva a la derrota.

A partir de aquí se inicia el protagonismo casi absoluto de Madouc, con lo que el autor abandona casi por completo el resto de tramas, para resolverlas solo con un final de lo más acelerado. Madouc, que comienza siendo una cría, parte en una búsqueda iniciatica, al estilo del más puro road movie adolescente, en la que se va desarrollando como persona. En este peregrinar por el mundo faérico, asistiremos a una serie de aventuras que no aportan demasiado al desarrollo general de las islas Elder, ni a las tramas más generales comenzadas en los libros anteriores de la saga.

En estas aventuras, que no resultan especialmente originales, Vance, en su afán de relacionar su trilogía con los mitos artúricos, introduce la figura del grial, que queda cuando menos fuera de lugar. Para completar el grupo aventurero, nos incluye un personaje, Travante, en busca de su “juventud perdida”. Este tema, que daría para una estupenda historia alegórica, se diluye entre tanto espíritu juvenil y deja desorientado al lector.

Acero y Magia - Madouc Apenas entrevista, Vance da por finiquitada la trama mágica que amenazaba con acabar con el mundo de la misma manera con la que gestiona todas las intrigas de sus magos, de una forma incoherente y banal. Shimrod, Tamurello, Melancthe, la perla verde y demás, pasan sin pena ni gloria por el devenir de las islas Elder. Es posible que Vance quiera reflejar la importancia de lo terrenal frente a lo mágico, pero lo dudo.

Como colofón une las aventuras de Madouc con la gran epopeya de Aillas y Dhrun y retoma levemente el tono épico que sobresalió en la segunda parte, La Perla Verde. Por desgracia lo hace de manera acelerada y buscado dar carpetazo a la historia de forma rápida.

En definitiva una serie con muchos altibajos, con ritmo desigual, pero que de alguna manera logra divertir. Este entretenimiento esta sustentado al igual que las dos primeras partes por una estupenda ambientación y algunos personajes muy bien logrados. Sobresale por credibilidad un secundario (o terciario), el padre Umphred, que de principio a fin de la saga actúa como desencadenante de la acción, y que representa un nexo de unión ideal con la historia del continente europeo.

Acero y Magia - Madouc Titulo: Madouc
Titulo original: Lyonesse III: Madouc
Serie: Trilogía de Lyonesse
Autor: Jack Vance
Portada: Corominas
Traducción: Carlos Gardini
Edición: Gigamesh
ISBN: 84-932702-7-X

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Aurora Bitzine revista de fantasía y ciencia ficción a 3 de mayo del 2005